2 SEQ 音序器
每条轨道最多 16 个 Pattern。每个 Pattern 有自己的长度,1–256 步(开始是 16 步),GRID 一次显示其中一页 16 步。每步最多 8 个音(和弦),每个音有自己的长度、力度和微小的时间偏移(每步 6 个微步)。SEQ 有三页:
| 页 | 做什么 |
|---|---|
| ROLL / STEP 音符页 | 写音符、改音符、录音。两种视图:ROLL 钢琴卷帘(默认)和 STEP 步进录制;鼓轨上是 DRUMS 鼓机 |
| PATTERN | 选择、新建、排队切换这一轨的 Pattern |
| TRACK | 这一轨的音序开关、当前 Pattern 的长度,全局 Swing 和 BPM |
音符页的两种视图
↵OK 是这一页的 录音键:单击在两种视图之间切换,按住打开 RECORD 面板。有选中的步时,单击 ↵OK 是换编辑项(见 选中与编辑)。
ROLL 钢琴卷帘(默认):时间 × 音高,音符画成条。
单击 ↵OK:STEP 步进录制,4×4 步格写着音名。
再单击:回到 ROLL。屏幕上的 OK 色块 ROLL 时 、STEP 时 。
两种视图编辑同一个 Pattern,GRID 的 16 个键都对应屏幕上这一页的 16 步(第 1 行是第 1–4 步,第 2 行是 5–8 步……)。
| ROLL | STEP | |
|---|---|---|
| 屏幕 | 时间 × 音高,音符画成条 | 4×4 步格,写着音名或和弦 |
| GRID 单击 | 走到这一步(再点一次放开);SELECT MULTI 时可多选 | 把写入光标移到这一步 |
| 弹 PADS | 有选中的步时加 / 删音符;没有时就是弹奏(REC 打开时实时录音) | 写进光标所在的步,松开后光标前进 |
| ↑← / ↓SUB | 调整选中的步;没有选中时切换下一个 / 上一个 Pattern | 光标移动一步 |
| FN+↑← / FN+↓SUB | 选中的步大步调整;没有选中时长 Pattern 翻到下一页 / 上一页 | 光标移动一页(只有一页的 Pattern 是 4 步) |
ROLL 钢琴卷帘
- 1一个音符:长度 = 时值
- 2每个 C 有标记
- 316 步 = GRID
- 4ROLL 视图
- 5有音符:半亮
- 6空步:灭
横向是这一页的 16 步,纵向是音高(自动显示用到的音域,至少一个八度,黑键行带底纹)。音符越实力度越大;绿色竖线是播放头;底部小格:有音符的步带点阵,选中的步白色,播放头所在的步绿色。空的 Pattern 上写着 HOLD A PAD + TAP STEPS。
写音符:按住一个或几个 PADS,再点 GRID 上的步。
按住一个音(C)。
不松手,点 GRID 1:第 1 步写进 C。
继续点 5、9……换个音再点几步。
- 走到一步:单击 GRID 走到那一步,那一步的音在演奏区全亮,一眼就知道这一步有没有音;再点同一步放开。见 选中与编辑。
- 实时录音:打开 REC(FN+▶PLAY 或 RECORD 面板),播放,然后弹,见 播放与实时录音。
- 这一轨的音序关掉时(TRACK 页),这一页上写着 SEQUENCE OFF。
STEP 步进录制
一步一步把音写进去,不用跟着节拍:
单击 ↵OK 进入 STEP 视图。红色蚂蚁线框是写入光标。
点 GRID 2 把光标放到那里,再按一个 PAD:D 写进第 2 步。同时按几个就是和弦。
松开后光标自动前进:E 写进第 3 步,光标停在第 4 步(角上的「+1」)。
↑← 跳过一步(休止),↓SUB 往回。
按着 PADS 点 GRID:直接写到那一步。
- 1写入光标:闪烁
- 2每次前进几步
- 3写好的步
- 4STEP 视图
- 5光标:闪烁
- 6有音符:半亮
- 按下去会替换光标那一步原来的音。
- 每次前进几步在 RECORD 面板的 STEP 里设(1 / 2 / 4)。
- 写进去的音用 SETUP KEYS 的力度(VELO),长度一步。之后可以切回 ROLL 细调。
- 长 Pattern 里光标走到哪一页,GRID 就跟到哪一页;FN+↑← / FN+↓SUB 一次移动一整页。
- 播放时,播放头走进的那一步绿色闪一下,然后保持绿框直到下一步;走过的步不留拖尾。
- FN 菜单里的 VIEW 也能切换视图,SEQ 的每一页都行。
选中与编辑
在 ROLL 视图里单击 GRID 走到一步:只选中这一步,换一步就跟着走过去,再点同一步放开(演奏区又回到弹奏)。走到的那一步,它的音在演奏区全亮;没有音的步,演奏区只有很暗的键盘。想一次选几步,在 0 SETUP 的 KEYS 页把 SELECT 改成 MULTI(见 KEYS 键盘)。
- 1走到的这一步
- 2当前步:全亮
- 3这一步的音:全亮
- 4别的键:半亮
播放时(没有选中步),播放头走到的那一步,它的音也在演奏区亮起来。走到一步之后:
单击 GRID 5:第 5 步选中,这一列高亮。
↵OK 循环编辑项 NOTE → LEN → VEL → TIME,底行是正在改的项和数值。
↑← / ↓SUB 调整,按住连发。ESC 取消选择。
| 键 | 作用 |
|---|---|
| PADS | 在选中的步上加上或去掉这个音(和弦里的每个音都能单独加减);播放中只编辑,不发声 |
| ↵OK | 编辑项 NOTE(音高)→ LEN(长度)→ VEL(力度)→ TIME(微小的时间偏移) |
| ↑← / ↓SUB | 调整,按住连发;加 FN 是大步 |
| FN+↵OK | 「和弦里所有的音」(ALL)和「其中一个音」(底行显示音名)之间切换编辑对象 |
| ESC | 取消选择(再按 ESC 才换场景) |
选中时,演奏区上这一步的音 全亮。
DRUMS 鼓机页
鼓轨(默认 T1 DRUMS)的音符页是 DRUMS 鼓机,没有 ROLL / STEP。
- 1八种鼓 × 16 步
- 2选中的鼓在 GRID 上
- 3DRUMS 页
- 4选中的鼓(CH)的击打:全亮
- 5这一步什么都没有:灭
- PADS 选鼓和力度:每一列是一种鼓,每一行是力度(最上面一行最重)。按下会发声,之后 GRID 就用这个鼓、这个力度来写。
- GRID:点空的步立刻加一击(停止时听得到);点已有的一击,松手时去掉。
- 按住一击:屏幕显示它的值,↑← / ↓SUB 改力度;↵OK 切换成改它在这一步里的时间(6 个微步),再按切回。改过或按得久的一击会留下。
按住 CH 第 1 步的那一击(不要松手)。
再按 ↑←:力度变大,屏幕显示 CH VELOCITY。松手后这一击留下。
- GRID 灯:选中的鼓的击打全亮,只有别的鼓的步半亮,空步灭。
- 鼓轨没有 ROLL / STEP 视图;实时录音和 RECORD 面板和别的轨一样用。
播放与实时录音
▶PLAY:播放,绿线是播放头。再按停止,播放头倒带回第 1 步。
FN+▶PLAY:录音待命(REC)。PLAY 键灯闪烁,状态行里 REC 闪烁,播放时四周有红框。
播放中弹 PADS:音符按弹的位置写进 Pattern(叠录)。
- REC 也可以在 RECORD 面板里点开,或用 FN 菜单的 REC。录音待命时屏幕上的 PLAY 色块是红色。
- 录音是叠录,不会删掉已有的音,对齐到微步。ARP 打开时录的是 ARP 弹出的音。
- 实时录音在 ROLL 视图和 DRUMS 页上、没有选中步时进行;STEP 视图里 PADS 是写进光标那一步。
- 弹错了可以选中那一步用 FN+X 清除,或用 FN+Q 量化。
- 1REC:闪烁
- 2播放头
- 3PLAY:闪烁
- 4REC ARMED
- 5闪烁:录音中
RECORD 面板
在音符页 按住 ↵OK(约半秒)打开 RECORD 面板,也可以在 FN 菜单里选 RECORD;ESC 关闭。
- 1设置:REC · SNAP · STEP · VIEW
- 2最近 8 段 take,最新在前
- 3选中的 take
- 4这一小节放进去的样子
- 5±小节 · OK 新 Pattern · FN+OK 合并
- 6设置
- 7take
| GRID | 内容 |
|---|---|
| 第 1 行 | REC 实时录音开关 · SNAP take 放进 Pattern 时对齐整步(STEPS)还是保留原来的时间(FREE)· STEP 步进录制每次前进 1 / 2 / 4 步 · VIEW ROLL / STEP |
| 第 2–3 行 | 最近 8 段 take(无感录制),最新的在最前 |
| 第 4 行 | 选中的 take 那一小节放进 Pattern 后的样子 |
- 设置格:点一下切换,↑← / ↓SUB 也可以调。
- take 格:点一下选中;↑← / ↓SUB 选第几小节;↵OK 放进新 Pattern;FN+↵OK 合并进当前 Pattern。
- GRID 灯:设置半亮,REC、SNAP 打开时全亮,焦点格全亮,take 半亮。
无感录制:把刚才弹的找回来
不用开 REC:你在演奏区弹的每一个音都会在后台记下来(Capture)。弹得好的那一段,事后放进音序器:
随便弹。停顿超过 2.5 秒、换轨或超过 60 秒,就开始新的一段(take)。
按住 ↵OK:中间两行是最近 8 段 take,编号、轨道、音符数。
点一个 take:第 4 行是它这一小节放进去的样子。↑← / ↓SUB 换小节。
↵OK:放进这一轨的新 Pattern,原有的一个音都不动。
- 8 段 take 一共能记 400 个音;记满时最旧的一段让出位置。
- 没有空 Pattern 时会提示,用 FN+↵OK 合并进当前 Pattern。
- 播放中弹的 take 按小节线对齐;停止时弹的 take 从第一个音开始,按当时的 BPM 计时。
- SNAP 打开时(默认)每个音对齐到最近的整步,长度也取整步;关掉则保留弹的细微时间。
长 Pattern 与翻页
一个 Pattern 最长 256 步;GRID 和屏幕永远显示其中一页 16 步。页码在底行右端(例如 2/4,自己翻过页时是黄色)。
- 1PAGE − / PAGE +:第几页 / 共几页
- 2LEN − / LEN +:长度
- 设长度:TRACK 页的 STEPS(↑← / ↓SUB 一步,FN+↑← / FN+↓SUB 跳到下一个整页),或 FN 菜单的 LEN − / LEN +:1、2、4、8、16、32、48 … 256。
- 翻页:音符页上没有选中步时 FN+↑← / FN+↓SUB,或 FN 菜单的 PAGE − / PAGE +。
- 播放时 GRID 跟着播放头一页一页翻;自己翻过页后就停在那一页,直到下一次 PLAY。有选中的步时不翻页。
- 新建的 Pattern 沿用当前 Pattern 的长度;复制的 Pattern 保留自己的长度。超出长度的步在 GRID 上是灭的。
- 只有写了音符的页才占内存。内存不够时这个音不写入,屏幕提示 MEMORY FULL。
- 1页码 2/3
- 2翻页的提示
PATTERN 页
- 1已有的 Pattern:半亮
- 2正在用的:全亮
- 3NEW:新建
- 4PATTERN 页
- 5已有
- 6当前
- 7NEW:灭
- 单击一个槽:切到这个 Pattern。停止时立即切换;播放中会排队,等这一轨这一圈播完再切(格子显示 NEXT 和倒计时条,键灯 闪烁)。
- 单击「NEW」槽:新建一个空 Pattern(每轨最多 16 个)。
- 正在用的 Pattern 上写着有几步写了音符。
- ↑← / ↓SUB:前后切换(播放中排队);↵OK 回到音符页。
- FN+D:把当前 Pattern 复制到下一个空槽。FN+C / FN+V 复制粘贴整个 Pattern,FN+X 清空(要确认)。
TRACK 页
- 1SEQ 开关
- 2STEPS 步数
- 3SWING
- 4BPM
- 5四轨:音源 · Pattern · 步数标尺
| 设置 | 范围 | 说明 |
|---|---|---|
| SEQ | 开 / 关 | 这一轨的音序是否播放(单击或 ↵OK 切换) |
| STEPS | 1–256 | 当前 Pattern 的长度;每个 Pattern 各有各的(例如 12 步对 16 步的复节奏) |
| SWING | 50–75 % | 全局摇摆 |
| BPM | 30–300 | 全局速度;也可以 FN+T 敲出来,或按住 FN 用 6 / Y |
单击一格选中它,↑← / ↓SUB 调整(加 FN 是大步)。总览里长 Pattern 压缩成 16 格。
复制、粘贴、清除、量化
按住 FN 用字母键,或在 FN 菜单里选(COPY、PASTE、CLEAR、QUANT、DUP,第二行写着 STEPS 还是 PATTERN)。音符页里作用于选中的步;没有选中时,以及在 PATTERN、TRACK 页,作用于整个 Pattern:
- 1按住
- 2复制
- 3粘贴
- 4清除
- 5量化
- 6复制 Pattern
- 7敲速度
| 键 | 作用 |
|---|---|
| FN+C / FN+V | 复制 / 粘贴(复制过才能粘贴) |
| FN+X | 清除(整个 Pattern 时会先确认) |
| FN+Q | 量化到整步 |
| FN+D | 复制 Pattern 到下一个空槽 |
| FN+T | 敲击设定速度 |
GRID 上的 SEQ 菜单,三页都一样:
| 行 | 项 |
|---|---|
| 1 | COPY · PASTE · CLEAR · QUANT |
| 2 | DUP · VIEW(ROLL / STEP)· RECORD(RECORD 面板)· SCOPE(FN+↵OK,有选中的步时) |
| 3 | PAGE − · PAGE +(音符页,长 Pattern)· LEN − · LEN + |
| 4 | SAVE · TAP · REC · SETUP,每个画面都一样 |
菜单的更多说明见 每个画面的菜单。
没有撤销,所以清除整个 Pattern 前一定会确认。